Mike Mignolas Hellboy ist seit 1994 eine exklusive Serie von Dark Horse. (Dark Horse Image)
Einer der größten Namen im amerikanischen Independent-Comic wurde von einer schwedischen Videospielfirma übernommen.
Die Embracer-Gruppe gab am Dienstag bekannt, dass sie eine Vereinbarung zum Erwerb von Dark Horse Comics mit Sitz in Portland, Oregon, getroffen hat. Der erklärte Plan von Embracer sieht vor, Dark Horse zu seiner zehnten operativen Gruppe zu machen, neben mehreren Videospielentwicklern und einem französischen Brettspielverleger, um „seine transmedialen Fähigkeiten zu stärken“.
Finanzielle Details der Transaktion wurden zum Zeitpunkt des Schreibens nicht bekannt gegeben. Dark Horse behält seinen derzeitigen CEO, Mike Richardson, und das derzeitige Management.
Dark Horse, 1986 von Richardson in Bend, Oregon gegründet, ist einer der größten Comicverlage in den USA. Während seine monatlichen Verkäufe nur einen relativen Bruchteil von denen von Marvel oder DC ausmachen (unabhängige Tracker machen Dark Horse mit etwa 3% des Gesamtmarktes aus), besetzt Dark Horse seit Jahrzehnten eine erfolgreiche Nische als Comic-Verlag. original und lizenziert, sowie einer der ersten Übersetzer japanischer Comics (Manga) für englischsprachiges Publikum.
In der Originalversion von Embracer heißt es, dass Dark Horse die Rechte an über 300 geistigen Eigentumsrechten besitzt oder kontrolliert, „von denen viele für die zukünftige transmediale Verwertung attraktiv sind, einschließlich der Entwicklung neuer Videospiele“.
Hier sind die offiziellen Neuigkeiten auf @embracergroup: https://t.co/fyNi3ZHSfG
Das in Schweden ansässige Unternehmen ist dabei, Details zu Dark Horse unter dem Link zu erwerben. Die Embracer Group ist die Muttergesellschaft von Unternehmen, die PC-, Konsolen- und Handyspiele für den globalen Spielemarkt entwickeln und veröffentlichen.
– Dark Horse Comics (@DarkHorseComics) 21. Dezember 2021
Wenn ein typischer Geek Dark Horse für irgendetwas kennt, ist es vielleicht an der Zeit, dass er der Hauptherausgeber der offiziellen Star Wars-Comics ist, von denen viele im alten erweiterten Universum vor Disney spielen. Dark Horse veröffentlichte zwischen 1991 und 2015 mehrere Star Wars-Bücher, bevor Disneys Übernahme von Lucasfilm die Comic-Rechte an Marvel zurück zwang.
Dark Horse hat auch eine lange Reihe verschiedener Miniserien veröffentlicht, die im gemeinsamen Universum der Aliens- und Predator-Filmreihe angesiedelt sind, sowie Buffy the Vampire Slayer, Conan the Barbarian und The Terminator. Zu den aktuell lizenzierten Comics gehören ein Comicbuch, das auf der Netflix-Serie Stranger Things basiert, mehrere Bände, die die Geschichte von Avatar: The Last Airbender erweitern, und eine Reihe von Büchern, die in der Kampagnenwelt der Show in direkter Dungeons & Dragons Critical Role spielen.
In der Videospielwelt ist Dark Horse der typische Herausgeber einer Reihe von Tabletop-Büchern, die die Designs und künstlerischen Konzepte verschiedener Mainstream-Versionen präsentieren. Diese Linie umfasst The Last of Us, Apex Legends, Far Cry und am 15. Dezember Halo Infinite.
Was jedoch die Übernahme von Embracer motiviert zu haben scheint, ist die Position von Dark Horse als einer der führenden Herausgeber von Original-Comics im Besitz des Schöpfers, von denen viele im Laufe der Jahre zu Top-Hollywood-Filmen gemacht wurden. Jahr.
Mike Mignolas Hellboy, über einen paranormalen Ermittler, der Nazis schlägt, der zufällig auch ein großer roter Dämon ist, ist ungefähr so nah wie Dark Horse einem einzigen Flaggschiff-Franchise. Er ist auch der aktuelle Herausgeber großartiger unabhängiger Bücher wie Beasts of Burden von Evan Dorkin, Sin City von Frank Miller, The Mask von John Arcudi, The Umbrella Academy von Gerard Way und Grendel von Matt Wagner, die alle oder teilweise a reifes Material für ein Videospiel. Adaption, die alle für Film / Fernsehen lizenziert sind.
„Ich kann die Aufregung nicht zum Ausdruck bringen, die ich empfinde, wenn Dark Horse in dieses neue Kapitel unserer Geschichte eintritt“, schrieb Richardson in einer Pressemitteilung. „Die Synergien, die mit dem Embracer-Netzwerk bestehen, versprechen aufregende neue Möglichkeiten nicht nur für Dark Horse, sondern auch für die Macher und Unternehmen, mit denen wir zusammenarbeiten. Ich muss sagen, die Zukunft unseres Unternehmens war nie besser.
Die Embracer Group mit Hauptsitz in Karlstad, Schweden, wurde 2008 als Verlagstochter der Store-Kette Game Outlet Europe gegründet. Es erschien 2014 auf dem Radar der Spieleindustrie, als es die Marken des verstorbenen Herausgebers / Entwicklers THQ erwarb und danach seinen Betrieb in „THQ Nordic“ umbenannte. Es wurde 2019 erneut in Embracer Group umbenannt, während der Name THQ Nordic derzeit von einer LLC-Tochtergesellschaft verwendet wird.
Embracer befindet sich derzeit in einer Akquisitionswelle, die an Wahnsinn grenzt. Anfang des Jahres erwarb Embracer Gearbox Entertainment, den Entwickler des Borderlands-Spiele-Franchise, für 1,3 Milliarden US-Dollar.
Am selben Tag, an dem Embracer die Übernahme von Dark Horse bekannt gab, gab es auch seine Absicht bekannt, das ungarische Animationsstudio DIGIC, das französische Brettspielunternehmen Asmodee, die nordamerikanische Tochtergesellschaft des chinesischen Unternehmens Perfect World, den in Miami ansässigen Spieleentwickler Shiver Entertainment (co- gegründet vom ehemaligen Xbox Live-Regisseur John Schappert) und der deutschen Werbefirma Spotfilm.
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