Epic Games wird in Polen implantiert

Les équipes du studio polonais Plastic (Bound, Datura, Linger In Shadows) erwecken den amerikanischen Editeur von Epic Games zu einer ehemaligen neuen Struktur.

Après l’Angleterre, la Finlande, la Suède, le Canada, la Corée du Sud, le Japan, l’Allemagne, la Chine, la Nouvelle-Zélande, l’Australie et la Serbie, Epische Spiele Fahren Sie fort mit der Präsenz in der Welt im Ouvrant eines Nouveau Studio in Pologne mit der Aide des Anciens développeurs de Plastic. Ce dernier aura pour mission créer of experience indépendantes originales qui repoussent les limites du graphisme et du développement, mais également collaborer étroitement avec l’équipe d’édition d’Epic Games qui aide les studios à transmettre leurs visions creatives aux joueurs du monde entier.

Depuis plus de vingt ans, l’équipe de Plastic développe Certain des projets les plus ambitieux et les plus tournés vers l’avenir de la demoscene“, erklärte Hector Sanchez, verantwortlicher d’Epic Games Publishing. „Es ist eine unbeschreibliche Gruppe von Talenten, die das Genre bestimmt hat, auf der Spitze des technologischen Fortschritts, und das Material jusqu’à ses limites d’une manière magnifiquement artistique. Nous ne pourrions pas être plus enthousiastes de les avoir dans notre équipe et de soutenir leur croissance“. Michal Staniszewski, ancien directeur créatif de Plastic, ajoute : „Notre équipe est incroyablement fière d’être le fer de lance de la croissance d’Epic Games en Pologne. Notre pays ist eine Plakette Tournante en Pleine Expansion für les meilleurs talents en ingénierie dont nous avons besoin für créer de nouvelles erfahrungen de jeu étonnantes pour les joueurs du monde entier.

Aldrich Sachs

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