Die Harry-Potter-Geschichte in Spielen

1997 erfuhr die Welt die Geschichte eines kleinen Jungen, der sich im Alter von 11 Jahren als Hexe entdeckt. Das Buch Harry Potter und der Stein der Weisen startete eines der erfolgreichsten Franchises in der Popkultur bis heute.

Mit sieben Werken aus der Originalsaga und drei weiteren zum Universum, 10 Filmen, einem Theaterstück und mehreren weiteren Produktionen ist klar, dass auch die Gaming-Welt Teil dieser riesigen Fantasy-Welt sein würde, die Millionen von Fans verzaubert hat. Als nächstes die Kanaltech erinnert an die wichtigsten Höhepunkte der Reise von Harry Potter durch Videospiele.

„Ich liebe Magie!“

Dutzende von Spielen, die vom Universum inspiriert wurden, wurden veröffentlicht, seien es Adaptionen der Filme und sogar andere Spiele, die in Hogwarts und anderen Sehenswürdigkeiten stattfinden. Angefangen hat alles im Jahr 2001, im selben Jahr, in dem der erste Film mit sehr unterschiedlichen Titeln veröffentlicht wurde.

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Die erste und sehr unbekannte war die LEGO Creator: Harry Potter, für PC. Mit dem Thema farbige Blöcke war das Spiel praktisch ein Puzzle, bei dem der Spieler Teile der Szenarien zusammensetzen musste, um die Geschichte fortzusetzen.

Die andere, viel beliebter, war die Adaption Harry Potter und der Stein der Weisen (Philosophischer Stein). Auf GameCube, PlayStation, PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht, folgen wir dem Protagonisten in seinem ersten Jahr in Hogwarts.

Mit einer Third-Person-Kamera war das Spiel eine großartige Erfahrung, bei der Sie Zaubersprüche ausführen, Quidditch spielen und die markanten Bohnen aller Geschmacksrichtungen im ganzen Schloss sammeln konnten.

Im folgenden Jahr, 2002, gab es eine Wiederholung mit einem weiteren LEGO Creator und einer anderen Adaption, die jedoch beide von The Chamber of Secrets inspiriert waren, im Originaltitel in englischer Sprache.

Das Blockspiel wurde verbessert, sodass Sie Harry, Ron und Hermine in ihrer Spielzeugversion steuern und dem Spieler sogar die Möglichkeit bieten, seinen eigenen Charakter zu erstellen. Dieses Mal war das Spiel eher wie ein RPG-Hersteller, der die Ausarbeitung von Szenarien und Situationen ermöglichte und über das Lösen von Story-Rätseln hinausging.

In Kammer des Schreckens, auch für GC, PS1, PS2 und Xbox, eine der neuen Funktionen war die animierte Zwischensequenz, die den 3D-Charakteren, die das Gesicht (natürlich unter Berücksichtigung der grafischen Einschränkungen der Zeit) der Protagonisten waren, mehr Aufmerksamkeit schenkte lebte von Daniel Radcliffe, Emma Watson (Hermine) und Rupert Grint (Ron).

Eine weitere Änderung war die Komplexität der Zaubersprüche, die von analogen Gesten zu einer Abfolge von Bewegungen mit Knöpfen und einer größeren Welt zum Erkunden wurden.

Im Jahr 2003 war es für Spieler an der Zeit, den Nimbus 2000 zu besteigen und als die wichtigsten Athleten der Zaubererwelt zu glänzen. In Harry Potter und die Quidditch-Weltmeisterschaft (Quidditch-Weltmeisterschaft, in freier Übersetzung) war es möglich, ein Fänger, Torschützenkönig, Schlagmann und Torhüter zu sein, eines der vier Häuser von Hogwarts zu verteidigen und sogar Teams wie Großbritannien, USA, Deutschland, Spanien, Japan und andere.

Obwohl es einen guten und lustigen Vorschlag hatte, war das Spiel sehr chaotisch und für viele Leute schwierig zu spielen. Bei den technischen Beschränkungen der damaligen Zeit war es leicht, sich inmitten so vieler Blendungen und „Tore“ zu verirren. Das Ambiente der Stadien und der Zauberathleten gab dem Spiel jedoch eine sehr coole Atmosphäre, die sich in der affektiven Erinnerung derer festhielt, die auf PC, GameCube, PS1, Xbox und sogar auf dem Game Boy Advanced gespielt haben.

Weitere Anpassungen

Von Gefangener von Azkaban (2004) bis Heiligtümer des Todes Teil 2 (2011), PC, PS1, PS2, PlayStation 3, PSP, Nintendo DS, Wii, Xbox und Xbox 360 (Spiele zwischen Desktop- und Handheld-Konsolen) gewannen weiterhin Titel, die dem, was die Fans auf der großen Leinwand sahen, mit einigen Ergänzungen hier und da.

Cover von Spielen, die die Filme und Bücher adaptierten (Bild: Schnitt/Reproduktion/Harry Potter Fandom/Canaltech)

Alle diese Spiele wurden von Electronic Arts in Zusammenarbeit mit Warner Bros. produziert und haben im Grunde nur die Grafik verbessert, sind mit längeren Kampagnen etwas tiefer in die Geschichte eingestiegen und hatten mehr Optionen für Aktivitäten, Minispiele und Nebenquests auf den Karten.

Einer der interessantesten und innovativsten Aspekte zu dieser Zeit war der Einsatz von Motion-Capture-Technologie in neueren Spielen, ermöglicht durch PS Move, Kinect und Wii Remote. Die Funktion bot mehr Eintauchen, da bestimmte Gesten erforderlich waren, um Zaubersprüche auszuführen und Tränke zu brauen. Es war etwas, das den Spieler „in den Schuhen von Harry und den anderen Zauberern“ fühlen ließ, wenn auch mit einigen Stolpersteinen.

Andere Spiele im Harry-Potter-Universum, aber mit anderen Vorschlägen (Bild: Bearbeitung/Reproduktion/Harry Potter Fandom/Canaltech)

Aber LEGO

Der Schöpfer hat Spaß gemacht, aber 2010 das Spiel LEGO Harry Potter: Jahre 1-4 brachte die perfekte Mischung der beiden Universen. Als klassisches Bausteinspiel enthält das Spiel die Geschichte der ersten vier Filme/Bücher, aber mit Mechanismen zum Einrichten von Szenarien, Lösen von Rätseln, Zaubern, Bekämpfen von Feinden und sogar dem Auffinden vieler Geheimnisse, die über die Karte verstreut sind.

Im folgenden Jahr, 2011, mit dem Abschluss der Saga, kam die Zusammenstellung an Jahre 5-7. Das Spiel war so ziemlich das gleiche wie sein Vorgänger, passte sich jedoch an Harrys dunklere Jahre in Hogwarts an. Das Thema wurde nicht von der eher kindlichen Optik überschattet, die immer noch durch die Spielzeuge angespannte Momente hatte.

Derzeit bilden die beiden Spiele die LEGO Harry Potter: Die Sammlung, das für PC, PlayStation 4, Nintendo Switch und Xbox One verfügbar ist.

Vergessen

Nicht alle Spiele waren richtig und konnten sogar in der Geschichte vergessen werden. Einer der am meisten kritisierten ist der Harry Potter Kinect. Selbst bei der hervorragenden Idee, den Protagonisten in der Ich-Perspektive zu verkörpern und tolle Momente aus den Filmen zu wiederholen, war der Xbox-Sensor nicht so präzise, ​​was am Ende zu Frustmomenten und absolutem Chaos führte.

In Bezug auf die Anpassungen sind die Spiele Die Heiligtümer des Todes Teil 1 e Teil 2 sie waren auch so erträglich wie der Schrei einer Alraune (die schreit, wenn sie aus der Vase genommen wird). Um die actionreichsten Momente aller Filme darzustellen, die Voldemort und den Todessern gegenüberstehen, hat EA darauf gewettet, (praktisch) einen Third-Person-Shooter zu machen, aber das war noch nicht alles.

Die Kulisse war sehr nah an dem, was wir auf der großen Leinwand sahen, aber dennoch wiederholten sich die Kämpfe und Missionen extrem und verloren die Essenz der magischen Welt.

Apropos Vergessenheit, es gab sogar ein MMORPG (Massive Multiplayer Online RPG) Projekt, ebenfalls angeführt von Electronic Arts, das Anfang der 2000er Jahre entwickelt wurde. langes Leben.

andere Wetten

In den letzten Jahren haben die Entwickler nicht in neue Adaptionen investiert, sondern in Produktionen innerhalb des Universums voller Referenzen und Charaktere aus dem HP-Universum.

Einer der ersten war das mobile Rollenspiel Harry Potter: Das Mysterium von Hogwarts, veröffentlicht im Jahr 2018. Das Spiel ermöglichte es Ihnen, Ihren Charakter zu erstellen und eine Reihe von Aktivitäten und Aufgaben rund um das Schloss durchzuführen. Das einzige Problem war, dass es dem Trend folgte, sich auf Energiepunkte zu verlassen. Das heißt, Sie mussten nach nur kurzer Zeit warten, um aufzuladen oder Punkte zu kaufen, um fortzufahren.

Insgesamt macht das Android- und iOS-Spiel viel Spaß und gibt einem das Gefühl, in einer magischen Welt zu sein, aber die Frustration, immer keine Energie mehr zu haben, kann den Spieler leicht dazu bringen, aufzugeben.

Im folgenden Jahr, 2019, nutzte Niantic seine erfolgreichen Erfahrungen mit Pokémon GO das … zu machen Zauberer vereinigt euch. Das Handyspiel mit Augmented Reality lässt dich magische Kreaturen finden und trotzdem Bedrohungen begegnen.

Der Zauber ging jedoch wie bei vielen Mikrotransaktionen und wenigen Missionsvarianten nach hinten los, das Spiel blieb schnell auf der Strecke. Bei geringer Popularität wird das Spiel Ende Januar 2022 deaktiviert.

Das nächste große Spiel am Horizont ist Das Erbe von Hogwarts, geplant für 2022. Das Spiel wird ein Open-World-Rollenspiel sein, das im Jahr 1800 spielt, vor den Ereignissen der Saga Harry Potter, und verspricht viele Quests und Abenteuer durch das magische Universum

Neben der Wahl zwischen den Häusern der Schule für Magie und Hexerei bietet der neue Titel mehrere Aktivitäten, vom Lernen, Tränke im Unterricht herzustellen, bis hin zur Begegnung mit großen Kreaturen. Es gibt noch kein definiertes Startfenster, aber es ist bereits bestätigt, dass Hogwarts Legacy für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X und Series S veröffentlicht wird.

Aldrich Sachs

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