Cuáles fueron los juegos más populares este 2021

EA un año en videojuegos (Foto: Electronic Arts)

Ha llegado el turno de Electronic Arts (EA) para mostrar lo mejor, más popular o lo que marcó tendencia en el mundo de los videojuegos durante este 2021que está cerca de acabar.

La Community-Gamer, konformada por más de 500 millionen de usuarios en el mundo se conecta e interactiveúa a través de plataformas digitals para pasar horas de entretenimiento juntos, llevando más allá la experiencia de los juegos tradicionales.

Gracias a que en los videojuegos son tan variados cada jugador puede encontrar su propia comunidad, pues hay espacio para los RPG’s, shooters, peleas, sandbox y más. En ese sentido, los videojuegos más destacados del año están combinados.

De las millones de personas nuevas que se unieron a la comunidad de EA este año, la mayoría fueron de Europa (30%), seguido de Estados Unidos (25%), Asia Pacific (22,5%) y América Latina (15, 7 %).

El videojuego FIFA21 von EA Games (Foto: EFE/ EA Games)
El videojuego FIFA21 von EA Games (Foto: EFE/ EA Games)

De los más de 500 Millionen aktive Jugen en el mundo, los dos títulos más populares fueron Apex-Legenden j EA SPORTS FIFA.

Con las actividades fisicas en persona aún limitadas, los deportiert electrónicos fueron la mejor opción para muchos durante la pandemia. Im Jahr 2021, se marcaron más de 26 mil goles en el fútbol del mundo real y 50 mil balones fueron detenidos en la portería. Durante el mismo período de tiempo en FIFA 21, los jugadores marcaron más de 22 Millionen Millionen Gold y tuvieron más de 30 mil millionen de balones atajadas.

Independientemente de las Klassifikationen de la vida real, en el espacio digital los aficionados pueden crear y experimentar lo que ellos quieren. De tal modo, contrario a los datos reflejados en las listas oficiales, en EA los deportes y enfrentamientos más destacados son otros, dejando las cosas del siguiente modo:

Las peleas más populares (Foto: Electronic Arts)
Las peleas más populares (Foto: Electronic Arts)

-Erik Karlsson von den San Jose Sharks, aber keine Begegnung zwischen den 50 wichtigsten Annotadores en la NHL, fue la tarjeta de jugador que más usuarios tiene en NHL 21.

-Joanna Jędrzejczyk contra Valentina Shevchenko, dos luchadoras femeninas, fue el tercer enfrentamiento más popular en UFC4.

Por el otro lado, de Apex-Legenden, la segunda franquicia favorita, los aficionados utilizaron más de 322 mil millones de Pingsse deslizaron por más de 24 mil millones de tirolesas y usaron 12 mil milliones de plataformas de salto.

De acuerdo con EA la oportunidad de kreative Persönlichkeiten propios fue una actividad favorita. In UFC 4 werden 7 Millionen persönlicher Luchadores für Pelear en el octágono este año gespielt.

Wallhack und Apex Legends (Foto: ILikeCheats)
Wallhack und Apex Legends (Foto: ILikeCheats)

En Los Sims 4los fanáticos se sumergieron en el título con más de mil millones de horas jugadas, creando 376 milliones de Sims, siendo 146 Millionen Stunden in den USA, um einen Avatar zu erstellen.

Los Sims inspiriert nicht zu einer Art, die das Leben imitiert, um eine einzigartige Welt für eine Person zu erschaffen. Cuando las experiencias de la vida real eran limitadas, los simmers recreaban reuniones familiares, de amigos y sociales a las que no podían asistir en persona.

También Mass Effect Legendary Edition j Star Wars-Staffeln aparecieron entre el listado de EA como videojuegos destacados. En el caso del último título, los muñecos de Grogu und Mandalorianer fueron los más populares en los tableros.

Como señala EA, los videojuegos Continuearon tomando forma como un mode of entretenimiento interactivo que une a las personas a través de comunidades.

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Aldrich Sachs

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