Verschmelzung von Kunst, Wissenschaft und Technologie in Champalimaud

DER friendly Wingy, entwickelt von einem multidisziplinären Team der Champalimaud Foundation, „ist ein Robotergerät der KI (künstliche Intelligenz) mit niedrigem Energieverbrauch, Fähigkeit zur menschlichen Interaktion durch Bild- und Spracherkennung und Synthese von Stimme und Bewegung durch die Kombination verschiedener Modelle des «Deep Learning» (Wide Learning)», heisst es in einer Medienmitteilung zur Veranstaltung.

Die „Metamersion Latent Spaces“ bringen Kunst, Wissenschaft, Technologie und digitale Therapeutik zusammen und ermöglichen durch die interaktive Erfahrung mit Wingy „einen Einblick in Fortschritte in der KI-Technologie und ihr Potenzial für eine breite Palette von Anwendungen in den Bereichen Gesundheit und Wellness“.

Die Initiative wird von den Neurowissenschaftlern Joe Paton, Zach Mainen und John Krakauer organisiert, von denen der erste das neurowissenschaftliche Programm der Champalimaud Foundation leitet, und zählt auf die Beteiligung des Lunar Ring-Kollektivs aus Deutschland, das neue Formen der Kreativität zwischen Menschen erforscht und AI, unter anderem von dem amerikanischen Multimediakünstler Tupac Martir, dem portugiesischen Musiker Jonathan Uliel Saldanha und dem amerikanischen Tänzer und Choreografen William Forsythe.

Neu aus ‚Metamersion‘ ist auch das Stück ‚Latent space I‘, das Film, künstlerische Installation und virtuelle Realität (VR) kombiniert, „das die Idee erforscht, dass KI Menschen helfen kann, zu wachsen und sich geistig zu erholen“.

Die Arbeit wurde von einem interdisziplinären Team konzipiert, dem Wissenschaftler der Champalimaud-Stiftung, die Künstler Tupac Martir und André Gonçalves, das Kollektiv Lunar Ring und das künstlerische Duo Mots aus portugiesischen Stadtkünstlern angehören.

Das Programm ‚Latent Space‘ präsentiert eine „Reihe von Stücken und Erfahrungen, die mit den neuesten Herausforderungen der Champalimaud-Stiftung, Forschung und Rehabilitation auf der Grundlage des in den Bereichen Wahrnehmung und Bewegung generierten Wissens verbunden sind“.

William Forsythe schlägt eine Installation vor, „Nirgendwo und überall zur gleichen Zeit“, ein Stück mit an Drähten aufgehängten Metallpendeln, bei der das Publikum eingeladen wird, an einer Choreografie mit leblosen Objekten teilzunehmen, deren Bewegungen programmiert wurden.

Die amerikanische Tänzerin ist auch mit „STELLENTSTELLEN FILMS“ dabei, einem Film, der „eine Choreografie präsentiert, in der zwei Tänzer ihre Körper in einer verschlungenen Konstellation verbinden“. Das „optische und physische Puzzle in Zeitlupe und in Echtzeit“, von Forsythe „Verschränkung“ genannt, „ist ein Hybrid aus Choreografie, Film und Skulptur“.

In der Ausstellung im Warehouse (Doca Pesca F, im zukünftigen Ocean Campus) kann man auch durch die Installation „Palimpsest“, die von einem Team von entwickelt wurde, durch den Austausch von Bildern mit „künstlicher Intelligenz der neuesten Generation“ in Dialog treten Neurowissenschaftler der Champalimaud Foundation.

Die Ausstellung umfasst auch das Spiel „MindPod“, das entwickelt wurde, um „die Wiederherstellung motorischer und kognitiver Funktionen zu fördern“, wobei berücksichtigt wird, dass „Forschungen darauf hindeuten, dass Menschen mit Verletzungen und neurologischen Erkrankungen von häufigen und intensiven Verhaltensinterventionen profitieren“.

Das Spiel „MindMotion go“ wurde konzipiert, um „die Art von Bewegungen zu fördern, die ein Patient normalerweise mit einem Physiotherapeuten üben würde“. Diese spielbasierte digitale Therapie wird an die Bedürfnisse und Fortschritte jedes Einzelnen angepasst und gibt Echtzeit-Feedback zur Bewegungsqualität. Enthält ein Gerät zum Trainieren der manuellen Geschicklichkeit.

Das digitale Neurotherapieunternehmen MindMaze und der Neurologe/Neurowissenschaftler John Krakauer haben diese digitalen Therapien entwickelt.

Ebenfalls zu sehen ist „Atavic Forest“, eine immersive Installation, die „Bewegungsverfolgung“ verwendet, damit eine Maschine versucht, das Gesehene und Fühlte zu interpretieren, die Arbeit der Neurowissenschaftler Gonçalo Guiomar und Zach Mainen von Lunar Ring und des Klangkünstlers Jonathan Uliel Saldanha.

Auf dem Programm stehen auch Diskussionsrunden zu „The creative process of Latent Space I“ und „What is AI? Von der natürlichen Intelligenz zur künstlichen Intelligenz“.

Lesen Sie auch: Psychedelika versprechen, der psychischen Gesundheit zu helfen, aber sie sind kein „Wundermittel“

Seien Sie immer der Erste, der es erfährt.
Das siebte Jahr in Folge Consumer Choice für Online-Presse.
Laden Sie unsere kostenlose App herunter.

Apple Store herunterladen

Clothilde Kopp

„Social-Media-Fan. Bier-Fan. Bacon-Junkie. Stürzt oft hin. Ärgerlich bescheidener Reise-Guru.“