Nach Nixxes und Housemarque erwirbt PlayStation Firesprite, das Studio von The Playroom

Update (08.09.2021) – GS

Sony besitzt bereits einige der größten und wichtigsten Videospielstudios der Welt, baut sein Portfolio jedoch weiter aus.

Nach Übernahme von Nixxes ich tue Hausmarke Ende Juli, gab das Unternehmen diese Woche bekannt, dass Firesprite auch Teil der PlayStation Studios-Familie geworden ist. Firesprite ist bekannt für Spiele wie The Playroom und The Persistance.

Die Ankündigung wurde von Hermen Hulst, dem Leiter der PS-Studios, durch a . gemacht Post im offiziellen PlayStation-Blog. Der britische Entwickler wird der 14. sein, der sich der Studiogruppe von Sony anschließt und hat auch ehemalige SIE-Mitglieder.

Heute ist ein unglaublich aufregender Tag für Firesprite, da wir uns den PlayStation Studios mit Unterstützung von Hermen und der gesamten PlayStation-Familie angeschlossen haben.

Wir freuen uns sehr auf den nächsten Teil unserer Reise!

Zuallererst möchte ich PlayStation und seiner Community für das herzliche Willkommen in einer Familie großartiger Schöpfer danken. Ich möchte auch allen unseren ‚Sprites‘ in Vergangenheit und Gegenwart danken, die dazu beigetragen haben, das Firesprite, das wir heute sehen, zu formen. Ich bin stolz auf das Talent, das wir bei Firesprite haben, und Sie werden bald mehr von uns allen hören und sehen!

Es sei daran erinnert, dass es immer noch Gerüchte gibt, dass Sony auch Bluepoint Studios übernehmen könnte. Es sieht also so aus, als würden wir noch viele andere Neuigkeiten veröffentlichen.

Update 28.07.2021 – GS

Vor einigen Tagen gab Sony die Übernahme von Nixxes Studio bekannt, um eine neue Tochtergesellschaft von PlayStation Studios zu werden. Damals machte das Unternehmen noch keine Angaben zu den Plänen für die Übernahme, aber die Tatsache, dass Nixxes ein Studio ist, das sich auf die Portierung von Spielen von Konsolen auf den PC spezialisiert hat, glaubten viele, dass dies Sonys Investition in diese Richtung war.

Diese Woche bestätigte der japanische Riese, dass die Übernahme des neuen Studios tatsächlich mit der Erhöhung der Portabilität seiner Exklusivprodukte auf den PC zusammenhängt.

In Interview mit Famitsu, sagte PlayStation-CEO Jim Ryan:

Wir freuen uns über unsere Bemühungen, PCs unser geistiges Eigentum zur Verfügung zu stellen, obwohl dies noch in den Kinderschuhen steckt, möchten wir mit Nixxes zusammenarbeiten, um uns dabei zu helfen.

Vor kurzem arbeitete Nixxes an Upgrades für die nächste Generation von Shadow of the Tomb Raider-Konsolen, ein Projekt, das sie vor der Übernahme durch Sony mit Square Enix zusammenarbeiteten.

Sony hat in den letzten Monaten seine Absichten, seine Spiele auf den PC zu bringen, sehr deutlich gemacht, dies sogar auf einer Investorenkonferenz bekräftigt, sodass es sinnvoll ist, in ein darauf spezialisiertes Studio zu investieren.

Anscheinend könnte Uncharted 4 nach Days Gone und Horizon Zero Dawn das nächste Exklusivprodukt sein, das auf dem PC veröffentlicht wird.

Was halten Sie davon, dass Sonys Spiele ihre Exklusivität verlieren?

Update (01.07.2021) – GS

Vor kurzem, Sony hat den Kauf des Housemarque-Studios angekündigt, verantwortlich für die Entwicklung von Returnal, einer der exklusiven PS5-Versionen.

Zur Freude vieler baut der japanische Riese sein Angebot an exklusiven Studios weiter aus, da diese Woche bekannt wurde, dass auch das deutsche Studio Nixxes Software übernommen wurde.

Nixxes wurde 1999 gegründet und gilt als Experte für die Portierung von Spielen auf den PC und hat an mehreren Square Enix-Titeln mitgearbeitet, darunter Tomb Raider, Deus Ex, Hitman, Thief, Legacy of Kain und Marvel’s Avengers.

Laut einer Pressemitteilung hat Nixxes „schließt sich PlayStation Studios Technology in der Creativity and Services Group an, um hochwertige interne Ressourcen und Entwicklung für PlayStation Studios bereitzustellen.“

Die Übernahme unterstützt Sonys jüngste Pläne, exklusive PlayStation-Franchises auf andere Plattformen wie PC und mobile Geräte auszudehnen.

Wir können es kaum erwarten, mit der Arbeit zu beginnen und freuen uns, unser technisches und Entwicklungs-Know-how in Franchise-Kraftpakete wie PlayStation Studios einzubringen. Wir möchten mit einigen der talentiertesten Teams der Branche zusammenarbeiten, um PlayStation-Fans ein hochwertiges Gameplay zu bieten.

Jurjen Katsman, Gründer von Nixxes.

Welche anderen PlayStation-Spiele werden wir mit der Neuanschaffung bald auf dem PC sehen?

Originaltext – 29.06.2021

Im Laufe der Jahre hat Sony ein mächtiges Konglomerat von Videospiel-Entwicklerstudios geschaffen, das die Marke PlayStation zu dem Kraftpaket gemacht hat, das sie heute ist.

Obwohl es Studios wie Santa Monica, Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla, Sucker Punch und viele andere besitzt, ist der japanische Riese immer auf der Suche nach neuen Akquisitionen und diese Woche wurde bestätigt, dass Housemarque jetzt Teil der PlayStation Studios ist Familie.



Sicherheit
25. Juni

Insomniac Games entwickelt neues Multiplayer-Projekt für die PS5


Technik
24. Juni

Housemarque ist ein 1995 gegründetes finnisches Studio, das für Spiele wie Resogun, Alienation und das jüngste Returnal (lesen Sie unseren Testbericht hier), exklusiv für PlayStation 5, verantwortlich ist und sich durch Spiele im Roguelike-Stil auszeichnete.

Können wir in Anbetracht der jüngsten Akquisition mit einer Fortsetzung von Returnal rechnen oder werden sie in eine brandneue Immobilie investieren?

Interessanterweise scheint es bei der Bekanntgabe der Übernahme von Housemarque, dem japanischen PlayStation-Account auf Twitter, das Bild der Veröffentlichung verwechselt zu haben und bekannt gegeben zu haben, dass Bluepoint Games von PlayStation Studios übernommen wurde.

Obwohl der Tweet gelöscht wurde, gelang es einigen Benutzern, das Bild zu drucken. Angesichts der Erfolgsbilanz von Bluepoint in der Zusammenarbeit mit Sony wäre die Übernahme sicherlich nicht überraschend.

Wird Sony auch bald ein weiteres Studio für sein Pantheon ankündigen?

Wie auch immer, Sony wird voraussichtlich bald eine virtuelle Veranstaltung mit vielen Neuigkeiten zu PlayStation-Spielen abhalten. Können wir auf besondere Ankündigungen der oben genannten Studios warten?

Aldrich Sachs

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